网页游戏制作人
经验要求
3年以上游戏行业经验,2年以上GD经验
岗位职责
- 领导游戏开发团队制作游戏项目,全面负责游戏项目的监制、定位、和分解工作;
- 对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向、框架并设计游戏主要模块,制定研发体系流程和项目计划并进行工作拆分;
- 根据游戏及研发中心的要求,推进项目的开发进程,对游戏整体质量负责(包括游戏设计、美术制作、程序质量);
- 进行市场调研工作,制订游戏产品线方向,合理调度、分配游戏团队研发力量;
- 带领策划团队工作,予以指导和培训,针对游戏提案、游戏策划案等方面进行审核和部署工作,确保产品市场化、商业化;
- 对项目工期、质量、成本、风险进行控制和审核;
- 整体把控项目的游戏性、画面风格、策划等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量。
任职资格
- 热爱游戏,熟悉网页游戏,熟悉玩家心理,关注游戏市场,有广泛的游戏接触史,能对主流游戏作品提出自己独到的想法和见解并能对手机游戏市场有一定的预判;
- 三年以上游戏团队管理经验,擅于绩效、目标管理,有至少参与过一款网游制作全过程经验且成功上市;
- 对游戏设计、游戏制作有深刻的理解;
- 精通游戏团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等全部环节;
- 三年及以上游戏公司主策划或者主程序工作经验,熟悉主流网页游戏产品的开发流程和开发要点,对各类游戏有系统的认知;善于分析各类游戏系统设计和经济系统设计,并能够归纳整合游戏世界的各类元素,深刻理解玩家心态;
- 对于游戏脚本、脚本编写有一定的经验,对于程序和数据库有初步的了解;
- 有较强的责任心和抗压能力,工作态度积极主动,性格开朗,思维缜密,良好的判断力和决策力,能独挡一面;
- 沟通能力强,善于与人交往,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作;
- 学习能力强,有善于发现问题并能及时解决问题的能力。